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大约有 1,315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1161. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 54%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 追梦人 赞同来自: 你好大佬 我有两个问题, 1.我用emscripten emcc 指令将 C/C++代码编译成 wasm 和一个js 文件 请问跟 rust 开发的有区别嘛? 2.在这个社区里面还看到其他的帖子说 wasm 对其他平台支持不是很好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

1162. 假设我有个list,里面的每一项中都包含有三个按钮,我如何监听每一项中的这三个按钮呢? [ 54%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 按钮资源不打包代码中不显示的问题 3D场景加载2D按钮 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1163. Laya 2.3和2.4示例项目导出的QQ小游戏无法运行 [ 54%]

...n 赞同来自: QQ小游戏IDE最近的几个版本有问题,建议回退两个版本 2019-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 btiger 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

1164. ios切到后台再返回有异常抛出 [ 54%]

...有这个异常 Spick • 2017-07-04 12:08 @cuixueying:开个 2 人局,两个人就可以开始游戏了 Spick • 2017-07-04 16:57 @cuixueying:这个是在 ios 上发现的 cuixueying • 2017-07-04 16:58 好的,同事已经再测试了! a13121527420 • 2017-08-02 17:49 最好找出问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1165. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 54%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 初老青年 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

1166. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1167. [LayaAir3]有laya打包安卓过后可以播放的视频播放器吗? [ 54%]

...游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya3D动画无法播放 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240423

1168. [LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 [ 54%]

...,上述问题是新版layaair3特有设计的吗?layaair2时hbox上述两个问题都没有,都能正确的计算宽度   我使用的版本是layabox是   附件 : --> LayaProject_Test1.zip 2024-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

1169. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 54%]

...能挂一个碰撞体是3.0的IDE优化,正常下,不存在同时创建两个相同形状的需求,如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1170. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 54%]

...减到8面,在Unity里缩放和旋转处理,Unity中我看Shader用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明森:缩放会影响,缩放比都是1才好,unity的优化建议也是不要缩放,尽量不要在unity做 缩放和旋转,shader一般对性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623