大约有 2,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...的编译错误 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...ego 赞同来自: 我解决了,我先在外网连网能够打APP构建了以后,就把安装包文件夹 和 C:\Users\diego(用户)\AppData\Roaming\Laya 和 C:\Users\diego(用户)\AppData\Roaming\LayaAirIDE 全拷到内网对应的文件夹下,就可以看到APP构建里的Native版本 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...60稳定,看了下官网的打飞机游戏把背景的移动速度提高以后也有一样的问题,只是速度太慢看不出而已,请问这个问题怎么解决?太影响效果了。 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...不了tip了;只有添加tip的速度比这个延时慢才会走到tween2以后的代码,所以之前的就都移除不了了。 你把延时去掉即可 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuciqiang 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
... 要回复问题请先登录 发起人 passer_by_ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222
...回复问题请先登录 发起人 问题不大 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 3d资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... 移植了一个游戏 代码重新 写的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117