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...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
... = new JSMpeg.Player(url, {canvas: canvas})'); WebGL下一直闪屏,不使用WebGL没有任何显示画面 附件 : --> VideoTest.zip 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...框架LayaAir下都可以用,请选择你熟悉的框架使用即可,使用方法同js下原生一致。 2016-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关问题 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...ges/circle.png"; txt.text = spr.texture.getPixels(25,25,1,1);希望通过使用getPixels方法使txt的文本内容变成spr.texture的(25,25)处的那一像素。 结果是:spr正常显示,但txt的内容显示为"null"。 推测是getPixels方法的实现或我的用法有问题,求修复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...untime 的注册接口是 View.regViewRuntime("com.ExButton",ExButton); 使用regViewRuntime是没有问题的,你可以先手动改下 runtime的注册 LayaAir 引擎在前几个版本就修改了接口 改为: runtime 使用 regViewRuntime 自定义组件使用 regComponent 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918