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大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1161. List翻页效果 [ 44%]

...级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 请问list如何判断已经拉到底部了 问题状态 最新活动: 2020-10-19 00:07 浏览: 1469 关注: 3 人 雨落丶尘埃 • 2018-06-26 20:42 怎么取消缓动属性

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

1162. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 44%]

...动到目标位置时没有回调方法。我现在是自己用定时器(判断isStop方法与代理路径的长度)来实现起来很麻烦。

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

1163. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...角度控制,“光源方向向量”更适合用于数学计算和方向判断。 光源的方向,从作用与效果上。不添加阴影是没有意义的。我们添加阴影可以查看光源方向变化对阴影的影响,如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使用 当我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1164. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 44%]

...e; sprite3D.meshRender.material = sprite3DMat; } //绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 public canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:null, canvasWidth:512, //canvas的宽度 canvasHeight:128, //canvas的宽度 font:"40px 'Microsoft Yahei'", //文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1165. LayaBox进阶之UI管理类 [ 44%]

...et uiData = {clazz: clazz, view: view}; this.uiList.push(uiData); } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 private getView(clazz: any):Laya.Node{ for(let i:number =0 ; i<this.uiList.length ; i++){ let uiData = this.uiList[i]; if(uiData.cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1166. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 44%]

...把所有引用的地方都改了,而JS需要手动改,而且你很难判断哪里改了会出问题。其它的还有很多,我就不一一举例了。自己百度吧。总而言之,熟悉AS3的还是AS3更方便,否则,做大项目要用TS,不要用JS。   2017-11-30 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1167. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 44%]

...2025-12-17 10:08 @ZmySir:这就得麻烦您发demo了 仅凭图确实难以判断 ZmySir • 2025-12-22 15:40 @LayaAir小牛:const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class iceMonster extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; /** 用于兜底的 Animator2D(可选) *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

1168. layaNative2.0在android上crash报错 [ 44%]

...0026 关注: 6 人 layabox • 2023-08-21 16:26 单从报错,我们无法判断出来什么问题,也不知道怎么重现,也未见有人能上传一个可以重现的DEMO。请更新到最新版本,如果能重现,请上传DEMO Yangcy • 2021-05-06 14:58 最后怎么解决的尼 大佬 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1169. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1170. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 44%]

...h) 里的bitmap为null,往上看可能是source为null 但是仍然无法判断到是我的场景UI的问题还是代码的问题 2020-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复  赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201