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...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
...onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并且,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开发游戏,求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
脚本编译1、脚本编译选项1.1 宏定义(defines)1.2 外部包(external)1.3 包别名(alias)1.4 字符串编码(charset)1.5 编译入口文件(entries)1.6 项目启动脚本(mainScript)1.7 entries 与 mainScript 的区别说明2、发布版本选项2.1 保留未使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161009
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
...ebug “没有找到要运行的生成任务。配置生成任务...” 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 layacmd任务执行之后能不能自动关闭 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211