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大约有 2,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1161. unity导出的模型,自由落体后停的抖动,并且到底位置浮空 [ 63%]

...ty中的模型导出后在laya中显示正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity到导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

1162. [LayaAirIDE3]为什么关闭节点启用,在场景和预览运行里还是显示[ 63%]

...nity中的模型导出后在laya中显示正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2025-08-29 18:50 浏览: 1986 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1163. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 63%]

...litMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I   官方有完整的示例吗,在使用Editor.typeRegistry.addTypes 配置方式处理界面时,有些 inspector 知道如何配置使用。   export class SplitAtlasDialog extends ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

1164. [LayaAirIDE3]3DUI文字模糊 [ 63%]

...57*****925 相关问题 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 文本显示错误,多个文字被相关的同一个文字替换了,如下图 Button 中的文字无法垂直居中 官网文档真的太垃圾了了,错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

1165. 横屏输入键盘 [ 63%]

...nput输入框里面的值 如何判断横屏竖屏 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听起作用,谢谢 android 新版打包要求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1166. unity导出问题 [ 63%]

...题请先登录 发起人 Zeng_SX 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景显示实时阴影 unity导出场景模块问题 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

1167. unity导出动画播[ 63%]

...去掉 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:47 浏览: 773 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1168. 下拉列表字体设置 [ 63%]

下拉列表字体设置 ComboBox组件的下拉列表中的字体样式怎么设置? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前combobox的样式是固定的基本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1169. 打包Oppo [ 63%]

...信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1170. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115