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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

1161. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1162. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 56%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1163. 对象池pool与数组的区别 [ 56%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:26 浏览: 1953 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1164. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 56%]

...混合无效(版本2.6) Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 3d 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1165. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 56%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1166. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...boolean 参数说明: textureId:纹理的 ID (可从 texture.bitmap.id 获取) largeTextureIndex:指定从哪个大纹理移除(-1 表示从所有大纹理移除) event:是否触发 Event.CHANGE 事件(默认 true) //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1167. 发布原生 ios/android 的渲染问题 [ 56%]

...进行了限制 我们还发现了 不知道为什么 底层限制了native获取材质的代码  有没有官方团队指点一下,我们具体排查就排查这么多 不知道是什么原因 还是我们少了什么操作才会出现这个问题 附件 : --> 2019-06-12 添加评论 悬赏 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1168. 通过api拿到数据后,怎么把数据渲染到场景中 [ 56%]

...接写死一个 JSON对象后,怎么把数据渲染到场景中,例如获取到了 用户名,ID等, 把数据渲染到 场景的 text  label 等控件上。。。 文档写的看不懂,也找不到怎么写的 - - 。 2021-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

1169. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 56%]

...e2D.stop()再 play()                              , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1170. 发现一个Panel滚动条的问题 [ 56%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 10:56 浏览: 1247 关注: 2 人 176*****233 • 2017-09-16 21:12 我min设置成负数是可以的.你可以看看我那个demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916