• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1161. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 47%]

...戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏公告,前端会获取这个公告html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1162. 看下这个问题是不是Bug [ 47%]

...在根节点脚本组件上阻止图片脚本组件enable方法,可以获取到图片脚本组件后设置enabled或者在图片脚本组件onAdded声明周期内根据owneractive状态来设置enabled状态。 2023-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1163. 【LIST无法拖动】参照官方实例做 [ 46%]

...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"};         //获取关卡信息后格式化         let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp);         this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t);         this.name =  "pic-"+ tmp;         var glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1164. 截屏drawToCanvas疑问 [ 46%]

...灵显示到舞台          *          * &lt;p&gt;也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:&lt;/p&gt;          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1165. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 45%]

...ion clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步,开发者可以加个延时在获取。 qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1166. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1167. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 44%]

...); function clickHandler(){ var url = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } ``` 编译运行上面代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1168. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...加好Image拖入到@property暴露Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1169. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1170. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...中返回完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714