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大约有 1,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1161. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 51%]

...游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     let timerFont = new Laya.BitmapFont();     timerFont....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1162. win10图集打包 [ 51%]

...上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 图集的质量可以控制吗 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1163. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 51%]

...赞同来自: 官方的任何示例都可以正常打包安卓的 可能是资源没有加载到?或者是构建设置中出现了问题?建议您发一个简单的项目以及需求作为附件上传,或者参照文档 2025-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1756447350用户 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1164. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 51%]

...nit(800,600); //设置背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) })(); function onLoaded(){ //实例化 var tempBG=new background(); Laya.stage.addChild(tempBG); } })();在background.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1165. 调试辅助工具打开以后,运行是黑屏,有人知道咋回事吗 [ 51%]

...。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-12-16 18:06 浏览: 208 关注: 2 人 156*****130 • 2020-12-16 18:10 还有一个问题就是:u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1166. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 51%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 15:22 浏览: 1165 关注: 2 人 lilynumber1 • 2018-06-27 15:25 也就是说只能使用IDE来编译咯? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1167. 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 [ 51%]

...不上socket 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-05-30 15:28 浏览: 1856 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1168. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 51%]

...有必要去改,如果觉得图集大,项目完成后可以针对所有资源进行一次压缩处理! Supermang42 • 2017-07-26 15:29 那假設我需要打包的散圖全部都是JPG檔呢? 還是說散圖最好都使用PNG格式呢? Supermang42 • 2017-07-26 15:31 我的散圖會使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

1169. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 50%]

...了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的   附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

1170. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 50%]

...封装(例如unity3d中,Sprite就是Texture的封装),这样加载资源后生成的类就能统一了,不会出现我问题中第3点的情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314