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大约有 1,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1161. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1162. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 49%]

...做各种定位什么的。 如上图,skin这个属性会将内容写入资源库,可以在Laya.Loader.loadedMap中找到,如果我重复写这个skin,那么就会在loadedMap中写入很多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

1163. 图集打包与动画 [ 49%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

1164. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1165. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 47%]

...有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,后续引擎版本计划支持编码读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1166. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1167. ios版layanativ引用了uiwebview的方法,导致了ITMS-90809: Deprecated API Usage警告 [ 47%]

...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1168. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 47%]

...的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: swrrfd 有2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1169. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1170. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 47%]

...需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113