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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1161. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 64%]

..._InfiniteBattleInfo = null;  this._zombie_info_obj = null;  this.m_fight_2d_root.destroy();//销毁场景 this.m_fight_2d_root = null; this.m_cur_scence.destroy();//销毁场景 this.m_cur_scence = null; Laya.Resource.destroyUnusedResources();//销毁无用资源(没有被场景树引用,并且没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1162. 发布的时候,报错 [ERROR] Cannot read property 'dom_parser' of undefined [ 64%]

...g\Tencent\QQ\Temp\%W@GJ$ACOF(TYDYECOKVDYB.png1.6.1.200~202/game/cocos/cocos2d-x-lite/cocos/./scripting/js-bindings/manual/jsb_global.cpp, 931): initWithImageFile: /data/user/0/com.vivo.hybrid/app_reso           [ERROR] (/opt/jenkins/workspace/vivo_vfile:///C:\Users\74741\AppData\Roaming...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

1163. 3D物理有关节系统吗 [ 64%]

...的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 没有关节系统,用2d的关节加入3d场景试试 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1164. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 64%]

...没了,可以看到立方体确实暗了。 二,下面本来不是Scene2D嘛,怎么变成个root了? 三,如果我用vscode运行的话,光照就看起来没问题,但Laya.addBeforeInitCallback和Laya.addAfterInitCallback两个函数都能进断点的,唯独export async function main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

1165. 如何播放3D音效呢? [ 64%]

...呢? 我自己管理SoundChannel,我如何设置音效播放方式是2D 还是3D呢? 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目前还不支持3D音效的!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1166. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。 修改后: ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1167. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 64%]

...加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)         at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439)         at BoxCollider.__proto._onDestroy (laya.physics.js:1879)         at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7175...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1168. 3d人物位置 [ 64%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1169. 3D碰撞角度计算 [ 64%]

...导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 Label组件字体大小计算不对 Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:36 浏览: 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1170. 3D位移以什么为单位 [ 64%]

...吗 关于位移算法 3D物理空中力与速度位移的问题 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 Unity里的带有位移的动画导出后在Laya里不位移 问题状态 最新活动: 2017-06-01 15:24 浏览: 977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601