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大约有 4,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

1161. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 69%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 3D模型tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

1162. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 69%]

...nPhysicsSimulation Class CannonPhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy CannonPhysicsSimulation Index Properties fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors gravity solverIterations Methods clearForces dispatchCollideEvent rayCast rayCastAll raycastAllFromTo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1163. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 69%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:33 浏览: 1242 关注: 4 人 意帅.yisa • 2018-08-17 22:14 "手动缓存只能输入地址" 这句话怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1164. box2d 弹性异常 [ 69%]

...微信 呼啦呼啦圈 赞同来自: 求解决, 是Laya的问题么? 还是物理库的问题? 2020-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 呼啦呼啦圈 赞同来自: Laya的大大们有可以解决问题的么?? 2020-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

1165. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 69%]

...aya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

1166. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 69%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1167. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 69%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1168. 我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 [ 69%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-03-21 14:17 浏览: 978 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1169. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 69%]

... 1 个回复 古 赞同来自: 但是销毁从unity导出场景中的带有物理的模型 不会报错 2019-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 古 相关问题 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

1170. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 69%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225