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...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width(提前放置好的和代码创建的两个都可以获取到width) 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...出来了,现在发现是Laya.loader.getRes()为undefined导致,可是资源都预加载了的; 重要是,layaide能跑,为啥单独打开和fb里都不能跑呢?layaide有什么特殊配置吗? 怎么处理?谢谢; 代码如下: 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 只有当资源不是等比的时候才会有这样的问题。你可以再检查下资源是否是等比的 如果是的话麻烦上传一下你这个资源,我们看下 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是由于材质的纹理资源加载异步导致的第一个plane的纹理没有加载上去,您可以预加载需要使用的纹理资源或者在纹理资源加载完成的回调里面进行材质纹理的赋值。 2022-04-24 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220421
...13 09:59 BUG已经解决:是底层问题,使用LOAD加载IMG图片与3D资源,2D资源没有带上TYPE,但在当前类中不带TYPE是可以使用IMG图片加载到新sprite中,但如果调用其他类中的LOAD管理器,是可以加载出2D资源,但不能使用Texture进行drawTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...PA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都不能选(选这两个构建都会error),只能选Generiic device,构建成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...文件进行预加载处理,下次播放的时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 laya针对页游耗用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929