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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1161. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 65%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

1162. 从A场景切换到B场景,鼠标点击事件不相应 [ 65%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1163. 怎么把dialog弹框默认的点击遮罩关闭弹框的效果关闭呢 [ 65%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Tween没效果,对于渐变相机位移? Dialog关闭时如何向open他的页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1164. 在子界面生成的数据如何传回父界面 [ 65%]

...题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请教下微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1165. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 65%]

layaMaxUI.ts的自动生成代码bug laya2.0 ide  ts 项目用分离模式生成 layaMaxUI.ts代码 如下图所示   红圈中的 Laya.Scene应该改为Scene, 同理Laya.View,  Laya.Dialogg估计也有类似问题   如果不改的话,下图中项目设置中自定义的 代码就没有意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

1166. ConchJNI.RunJS 为啥不能调啊。。。头疼 [ 65%]

...BarSkin还是不能滚动 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 粒子在webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1167. var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); [ 65%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 杨 相关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

1168. 场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点 [ 65%]

...下状态”? 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

1169. tiled Map导出的地图怎么给地图上的元素添加碰撞器和刚体 [ 65%]

...中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-11-30 19:34 浏览: 221 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1170. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 65%]

...00 浏览: 984 关注: 2 人 ippon • 2017-10-12 21:58 1、随便在编辑模式下建立一个dialog组件,命名为Countdown,里面加一个text,命名为countLabel,然后发布; 2、复制上面的代码 3、代码中new CountdownBar() 4、执行 ippon • 2017-10-13 13:38 真正的原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012