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Laya_社区(19207) Laya2.0_文档(451) Laya3.0_api(164) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(121) Laya2.0_示例(119) laya_api(67) Laya2.0_api(55)
...添加到发布设置里的"包含场景"的那些预制体(2d/3d)里引用的脚本会自动被加入到xxx.bundledef吗 layabox • 2024-12-06 14:48 @licz:generated.ts不要管,不需要开发者处理 licz • 2024-12-06 17:11 @layabox:大佬还有个问题,您之前所说的"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
....clientHeight; } console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; } ShuPing(isFirst: boolean): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:59 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...air IDE的帧属性面板不见了 项目分包后, 运行出错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir IDE 分包、多模块时的编译器BUG LayaAir Run 点击无反应 layaair与layabox的区别 TiledMap创建地图在LayaAir中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...的图层 spine动画播放后图集错乱 图集的质量可以控制吗 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-04-20 14:59 浏览: 1979 关注: 4 人 wwyybb1 • 2017-04-20 15:39 不好意思。。描述不太准确。。我是想在createFrames的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...置获取不正确 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 如何修改物理引擎中的图层 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { type:Shader3D, name:baseRender2D, enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vect...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120