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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

11721. 微信工具Js的Function问题 [ 55%]

...sole.log( t(1,3) ); 这两个函数在Layabox开发时的目的都是生成一个不确定参数的函数,但导出到微信时Function会调用到其它函数中,请问怎么解决:   附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

11722. .ui配置文件的错误信息是什么含义? [ 55%]

.ui配置文件的错误信息是什么含义? 目前打算做一个将Unity中已经构建好的2D游戏的关卡,转换为laya中的.ui文件读取出来;结果一些简单的关卡元素转换没有问题,但转换较复杂的整个关卡时,就会弹出 "读取视图"..."出错".Unexpected toke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

11723. Laya是否有Android里Toast一样的功能 [ 55%]

...线程。需求还是有点不一样。 还是谢谢~ 看来需要自己写一个了。。。 Laya_Aaron • 2018-08-01 10:20 dialog 可以弹窗,用原生也可以有弹窗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

11724. 关于AS3发布后的分包问题 [ 55%]

关于AS3发布后的分包问题 发布后只有一个js文件,具庞大。然后我在社区里找到了一些分包的回答与说明,好像都不一样,我操作了下,都不成功!我就奇怪了,为什么不能直接按我在AS3原有的分包进行JS的分包呢?为什么要弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

11725. [分享]实现颜色渐变 [ 55%]

...; var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-08-03 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

11726. 关于app代码混淆的问题 [ 55%]

关于app代码混淆的问题 我们是一个游戏外包开发商,现在大量游戏被苹果拒绝上架,因为引擎都是laya的,开发思路和框架也相似,苹果审核团队给我电话说代码相似度高,我们想通过代码混淆的方式解决这个问题,不知道该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

11727. drawCallOptimize在Native下无效 [ 55%]

drawCallOptimize在Native下无效 一个场景,图文混排造成渲染交叉,场景上设置drawCallOptimize为true,H5下正常,文本被提出来合并,减少了drawcall,但在native下无效 下图分别是: 场景设置 H5下的运行结果 native运行结果(用最新的2.13.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220928

11728. layaBox ide 无法删除ui文件 [ 55%]

...形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-07-06 17:17 浏览: 621 关注: 2 人 zsytssk • 2018-07-07 10:12 你这算解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

11729. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 55%]

...aMaxUI.ts有前缀导致报错 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2021-12-23 16:50 浏览: 3222 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

11730. textInput的皮肤加载不出来,在线等很捉急 [ 55%]

...TFF字体要怎么加载呢? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 本地调试加载本地图片都报错 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314