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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

11721. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 41%]

...layaAir提供的一些方法组合起来罢了,你那边不明白怎么实现可以问我

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

11722. laya.components.Component_API3.0 [ 41%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined in laya/components/Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11723. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 41%]

...义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

11724. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 41%]

...题请先登录 发起人 永夜冰结 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

11725. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 41%]

...明 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 拖尾Trail Render的问题 List 组件列表渲染异常 微信排行榜组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

11726. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 41%]

...抛物线向模拟,植物大战僵尸中的西瓜射手的效果   虽然实现了这个效果,但是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎!   这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一塌糊涂   OSCHINA.net 我的源代码  希望大家指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

11727. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ext拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Text: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Text } ) public txt: Laya.Text; constructor()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

11728. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 41%]

...点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

11729. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 41%]

...mationTransform3D Class AnimationTransform3D AnimationTransform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher AnimationTransform3D Index Constructors constructor Methods event getWorldMatrix hasListener off offAll offAllCaller on once setParent Constructors constructor new AnimationTransfor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

11730. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...terial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Custo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714