大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 CD 赞同来自: 把相机改为 this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 在建模软件或者unity中查看下,你动画停止的那一帧,模型是否存在。 如果还是不行,留贴资源文件。并附上最精简可复现示例 2017-07-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们看下! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 EdwardRio 赞同来自: 楼主求助: 测试Demo中:var video = new Laya.Video(); 这行代码报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 顶点信息:位置,法线,UV 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: list 里面显示的cell 相当于盘子,内容相当于肉,你是给盘子加还是给肉加。 这个rect 是矢量图,属于数据,每次都要清空重新绘制,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个是没有的,IDE中的层级已经很明确了呀 2017-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cupid 赞同来自: 开心@me 原类在场景里有引用,你把场景里的引用改为新的类就可以了 2020-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 开心@me 赞同来自: 项目文件 cannonShootBloc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个laya官方不提供示例,目前没有实现直接控制场景的接口,在游戏里,这个本身就是需要开发者自己来实现和控制的。谢谢! 2017-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你看看发布后的资源,还有代码,路径有没有问题i, 中文,空格 什么的 2018-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: F3 重置一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 尽量都用3dmaxs做模型,各个建模软件导出fbx文件都是有差异的,对c4d我们是没有做兼容的! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327