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...光照贴图的效果。 (图7-4) 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的效果。  #### 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绍一下这些功能参数的填写 #### 1、游戏名称 一般都填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。一个好的名字是游戏能不能吸量的重要元素。这里要注意的是小米和VIVO要求必须是6个汉字以内,OP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么? Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几...
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...制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里设定的语言与运行时的语言一致,那么将直接使用界面上的文本,不会使用翻译文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t 地面点是沿用于Box2D引擎中的说法直译,并非是"地面"的中文字面意思,用于表示一个静止不变的固定点。相当于滑轮系统中的滑轮支架。 在滑轮关节中,存在两个滑轮支架,一个是连接自身刚体锚点的自身地面点,另一个是...
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