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...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-04-21 19:07 浏览: 3572 关注: 3 人 LIU JIAN YOU • 2020-11-05 15:23 如果是按下鼠标离开浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
3D 外发光Demo分享 使用的是顶点偏移,会造成与使用该方法的外描边产生一样的问题,即对锐利或不连续的交界处产生错误 附件 : --> OutLight.zip 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...个IDE 至少考虑把代码编辑和mornui合并起来用,想在fb里面使用flex可视化编译一样方便? 2016-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 您之前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160421
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya.loader.create问题 使用Laya.loader.create方法加载了png图片 之后使用new Laya.Image(url),并添加到舞台,发现场景整个是黑的,未发现图片,而如果没使用Laya.loader.create,而直接new Laya.Image(url)的话,就会出现图片,这是为啥? 2017-05-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 oOZerOo 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Matter.js引擎和laya这边的层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...引擎,LayaAir.d.ts目前都是完整的,麻烦重新下载最新版本使用。 请问您是使用的IDE里的引擎还是从网上单独下的,下载的时间大概是什么时候,因为可能是某个链接的版本有问题,也可能我们之前错误的发布了一个版本,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip....
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513