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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(431) Laya3.0_文档(114) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
...com/question/7282 这篇帖子,他改的源码,但是拿不到,在他基础上重新改了源码可以拿到图块自定义属性,这就好解决了。修改后的源码放在那篇帖子回复里面了 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:20 解决了就好 158*****197 • 2018-07-25 13:23 @Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...生态,LayaBox拥有自己的runtime,这将是发展H5游戏生态的基础。除孵化器和投资外,LayaBox还发起了“LayaBox教育联盟”LayaBox场频相关学习资料将进入到成员的教育计划中。“未来LayaBox教育联盟”还将于各大高校合作,让LayaBox走进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash AS3的用法,在LayaAir也是不可以使用的。 ## 一、La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash AS3的用法,在LayaAir也是不可以使用的。 ## 一、La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...独使用非常的简单,接下来我们要使用一下组合:在此例基础上,添加一个带有方块碰撞体`BoxCollider`的长条矩形作为平台,如图 然后平移关节`PrismaticJoint`,和一个添加了多边形碰撞体`PolygonCollider`的三角形作为底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果是新手,不具备相关知识,请先去学习了解相关XCode的基础开发知识。 这里提供了一篇简单的参考资料: 《IOS打包发布App详细流程》 3.2 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... ### 2.1 LayaAirIDE LayaAirIDE是开发与发布成字节小游戏项目的基础,请下载大于或等于2.7.1的LayaAirIDE版本,下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide) ### 2.2 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ceInfo Version >= LayaAir 3.4 类似微信小游戏接口,获取设备基础信息,包括设备品牌、型号、操作系统等信息。 返回值 返回一个对象,包含以下属性: 属性 类型 说明 abi string 应用二进制接口类型(仅 Android HarmonyOS 支持) deviceAb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上支持alpha通道。首先,颜色的存储方式与BC1相同,需要64bits;对于alpha部分,使用与颜色部分相同的策略来处理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010