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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1171. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 33%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1172. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 33%]

...据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1173. laya.ui.DialogManager [ 33%]

...ring — 需要关闭的组名称 ReturnsArray — 需要关闭的对话框数组 doClose()method  public function doClose(dialog:Dialog, type:String = null):void 执行关闭对话框。 Parameters dialog:Dialog — 需要关闭的对象框 Dialog 实例。  type:String (default = null) — 关...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1174. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 33%]

...trix.ts:295 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Parameters m1: Matrix 矩阵一。 m2: Matrix 矩阵二。 out: any[] 输出对象Array。 Returns any[] 结果输出对象 out。 Globals "laya/maths/Matrix" Matrix constructor a b c d tx ty TEMP clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1175. laya.ui.DialogManager [ 32%]

...ring — 需要关闭的组名称 ReturnsArray — 需要关闭的对话框数组 doClose()method  public function doClose(dialog:Dialog):void 执行关闭对话框。 Parameters dialog:Dialog — 需要关闭的对象框 Dialog 实例。 doOpen()method  public function doOpen(dialog:Dialog):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1176. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 32%]

...据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1177. 艰难的历程 [ 31%]

...   期间遇到过无数问题,其中苦难只有自己知道 从变量到数组、循环、还有花了很长时间才勉强能用的数据库 粗心的我,还经常忘记句末的分号,然后就是漫长的查错   论坛的游戏插件,几乎都是在刷新网页,比如登录论坛,不管账...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1178. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...文件,MeshBlinnPhongPS为片元着色器文件,stateMap为渲染状态数组,"Forward"指定该Pass使用前向渲染路径 subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap, "Forward"); //再创建一个ShaderPass,作为渲染阴影贴图的使用,MeshBlinnPhongShadowC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1179. laya.ui.FontClip [ 30%]

...值来改变节点轴心点。UIComponent  _indexMap : Object文字内容数组FontClip  _sheet : String位图字体内容FontClip  _spaceX : intX方向间隙FontClip  _spaceY : intY方向间隙FontClip  _valueArr : String数值FontClipPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1180. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...文件,MeshBlinnPhongPS为片元着色器文件,stateMap为渲染状态数组,"Forward"指定该Pass使用前向渲染路径 subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap, "Forward"); //再创建一个ShaderPass,作为渲染阴影贴图的使用,MeshBlinnPhongShadowC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715