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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

1171. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 75%]

...ra的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1172. 自定义事件如何冒泡 [ 75%]

...8-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 刀客 赞同来自: 建议给事件在显示列表上把冒泡机制加上,像flash里的事件一样 2016-08-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刀客 相关问题 分享:自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

1173. 请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? [ 75%]

...tiledmap的对象层的,现在想在雷达界面上把整个地图缩小显示上去,该如何去实现呢? 看了一下Sprite的drawToCanvas接口,倒是能实现,但是不可能非常频繁去掉这个接口啊,它里面new了几个对象,内存碎片太大。。。 2018-08-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1174. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 75%]

...是以什么形态在内存中的? 如预加载的图片,但不放到显示列表渲染,这时stat的CurMem数据是没增长的,不用占内存空间? 请问: 1图片给预加载到内存,这时是什么形态存在?(这时CurMem不增加) 2当使用该图片资源,需要渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1175. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 75%]

3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? 麻烦帮忙看下哪儿我写的有问题 附件 : --> mylaya.zip 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

1176. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 75%]

...eWebview();//隐藏webview  url保持不变 window. conch.showWebview();//显示webview  url保持不变 iframe:    window.postRuntimeMessage({xx:123}) 给加速器发消息 window.addEventListener("message",function(e){alert(e.data)}) 监听加速器发来的消息   conch:  window.postMessag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1177. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 75%]

...是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1178. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 75%]

ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 如题麻烦看看 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    DrawLine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

1179. 关于spine动画正确控制方法 [ 75%]

...,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是没显示。那么问题来了:1.这个做法是否正确?2.隐藏的多个动画还在播放是否影响性能,怎么解决? 2019-04-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

1180. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 75%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:77 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102