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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

1171. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 43%]

...发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**LayaAirIDE_2.8.0 Beta4** 以后的版本开发者可以发布 **淘宝创意互动项目**。 地址下载 : [地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1172. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 42%]

...信 1617084612用户 赞同来自: 我接入了这个1.0.8版本的,在编辑器用就可以,打包出来行,知道什么情况吗 2024-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李尔 相关问题 写个捕鱼游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1173. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 40%]

...检查您的网络或与开发商联系...”, mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 runtime运行报错! 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-05-28 15:02 浏览: 2779 关注: 9 人 海 • 2018-05-28 15:05 AS3编译过后的js 顺序错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1174. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 40%]

...aya_Aaron 赞同来自: happyfire 把这个放到 项目lib 里面,然后编辑模式 f9 勾选 引入,再编译就好了 laya.physics3D_.runtime_.js_.zip 2018-10-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 189*****385 收到demo,需要进一步查问题,请耐心等待回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1175. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1176. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 36%]

... Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1177. laya.ui.List_API3.0 [ 35%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1178. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 30%]

...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1179. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1180. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428