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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

1171. layaair-cmd添加ui,publish指令对1.7.18版本的支持 [ 70%]

...和使用。又不想把构建出来的东西提到svn库上,又想使用自动化,就先把ui相关的补完了,有什么问题大家再提吧,可能不会长时间维护的。。。。。   git地址:https://github.com/JunC74/layaair-cmd   2018/02/08更新: 添加IDE 1.7.18版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1172. laya.ui.AdvImage [ 70%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1173. 在runtime下运行出现UI花屏情况 [ 70%]

...现多宫格拉伸背景图出现花屏现象如下图: 感觉是不是自动图集回收重新分配导致还UI显示资源还指向原位置引起的? 最后这张图是正确显示的情况   附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1174. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

1175. 网络和格式-POST [ 70%]

...r, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1176. 为什么微信小游戏添加托管数据代码wx.setUserCloudStorage就报错? [ 70%]

...ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1177. 如何在AS里写JS代码? [ 70%]

... 发起人 kasl123 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1178. 关于内存和PNG图片 [ 70%]

...化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒功能,对于研发优化不用太关注这个吧? 4、有没有什么方式以通过某种格式的PNG或其他什么格式达到同样图片尺寸减少资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1179. laya.d3.core.scene.VRScene [ 70%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1180. laya.ui.MoreGame [ 70%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513