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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1171. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1172. 关于自定义组件使用方式 [ 49%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1173. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 49%]

...e的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:39 手动添加嘛?? 186*****198 • 2019-08-31 19:44 同问,小白不会

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1174. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1175. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 49%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 List 组件列表渲染异常 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

1176. unity 导出问题 animator出错 [ 49%]

...是反的,  法线反的问题是什么原因呢?   是不是需要更新下导出插件呢,结果插件文件还破损了, 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你重新下载下插件重新导入下试试吧 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1177. laya.ui.Tab [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1178. laya.ui.HScrollBar [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1179. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1180. laya.display.AnimationBase [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513