• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

1171. 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 [ 82%]

... 182*****924 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

1172. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1173. 从Unity中导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1174. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

...020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1175. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1176. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 82%]

...的3D模型不显示贴图 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d场景单材质单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

1177. 加材质后报错 [ 82%]

...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 runtime运行报错! 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1178. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 82%]

...过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大们求助啊!万谢! 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

1179. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 82%]

请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1180. [LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 [ 82%]

[LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 比如一些游戏,大厅是竖版的,设计分辨是720 * 1280。进到游戏场景,变成横版,设计分辨率就反过来变成了1280 * 720。 现在3.x版本在项目设置中定好了设计分辨率后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260114