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大约有 1,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1171. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 31%]

...ited from PrefabImpl.addDeps Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:45 Parameters resArr: Array<Resource> Returns void create create(options?: Record<string, any>, errors?: any[]): Node Overrides Prefab.create Defined in laya/resource/PrefabImpl.ts:43 创建一个 Parameters Optio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1172. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 31%]

... Avatar Overrides Resource.__constructor Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:45 创建一个 Avatar 实例。 Returns Avatar Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1173. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...LAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight:DirectionLight = _scene.addChild(new Direct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1174. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 31%]

...ited from PrefabImpl.addDeps Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:45 Parameters resArr: Array<Resource> Returns void create create(): Node Overrides Prefab.create Defined in laya/gltf/glTFResource.ts:220 Returns Node destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1175. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 30%]

...s(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:45 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:49 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1176. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 29%]

...NDER_STATE_STENCIL_TEST: number = 14 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:45 渲染状态_模板测试。 Static RENDER_STATE_STENCIL_WRITE RENDER_STATE_STENCIL_WRITE: number = 15 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:47 渲染状态_模板写入 Static debugMode debugMode: boolean = false Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1177. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 29%]

...lass.forName(java.lang.String, boolean, java.lang.ClassLoader) (Class.java:453)                 at java.lang.Class android.webkit.WebViewFactory.getWebViewProviderClass(java.lang.ClassLoader) (WebViewFactory.java:150)                 at java.lang.Class android.webkit.WebViewFactory.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1178. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... 1.8 局部坐标与全局坐标 如动图1-8所示,将Cube绕x轴旋转45度,此时可以观察到移动模型相对于局部坐标和全局坐标的区别。 (动图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1179. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...ding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile = open(filepath, "r") content = editfile.read() editfile.close() if backuporiginalfile: shutil.copy(filepa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1180. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 29%]

...不加粗{#FFF333}{/u}不加斜线不在粗" 墨枫 • 2020-06-29 14:45 教我一下 130*****753 • 2019-07-05 11:15 请问怎么使用啊~~ 墨枫 • 2020-06-29 14:39 怎么弄,求教, 130*****753 • 2019-07-05 11:15 请问怎么使用啊~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417