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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

1171. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1172. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用2D),也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1173. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1174. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 31%]

...Value : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1175. laya.ui.ColorPicker [ 31%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColorPickerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ColorPickerInheritanceColorPicker Component Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1176. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...iump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform vec4 u_OutlineColor; void main() { vec3 finalColor = u_OutlineColor.rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 第二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #includ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1177. laya.d3.core.light.PointLight [ 30%]

...。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1178. laya.ui.ColorPicker [ 30%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColorPickerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ColorPickerInheritanceColorPicker UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1179. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 30%]

...Hierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1180. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 30%]

...s.text = new Laya.Text(); this.text.overflow = Laya.Text.HIDDEN; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 24; this.text.x = (Laya.stage.width / 5) * 2; Laya.stage.addChild(this.text); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); let building: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917