• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

11811. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 44%]

...ge Object ... Public Constants ConstantDefined By  AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage  BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage  BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage  BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage  COLOR0 : int = 1[static] VertexElem...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

11812. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 44%]

...d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

11813. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 43%]

...t生成好之后,在主域中显示不全这个list,只显示部分。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的显示不全是!list的个数不够?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

11814. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 43%]

...码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

11815. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 43%]

2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

11816. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 43%]

...M在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实现DOM与参考Label 位置绑定。  但是,在手机上,如微信浏览器,初次加载时,由于浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

11817. 引用游戏的JS变得很卡 [ 43%]

...浏览器或者手机浏览器都是能正常执行的,运行的时候03-21 20:27:58.640 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:11,left:6,clearedMem:54525952 这个特别大,其中一段日志 03-21 20:29:03.195 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

11818. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 43%]

...出Index was outside the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array.   附件是FBX文件   IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0, System...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

11819. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

11820. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 43%]

...; this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 qian 赞同来自: 上传一下模型和laya报错项目 我看一下 2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202