• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

11851. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 36%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11852. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...在引擎不支持Humanoid类型的动画,他们有更重要功能要去实现,你可以转为其他类型的去使用! casd12222003d • 2018-02-04 14:49 请问更加重要的功能是什么,能不能透露一下 Monica • 2018-02-03 17:11 请注意你的言辞,同事在上边已经说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

11853. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 36%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

11854. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...tom),把背景拉到全屏以及按钮拉到屏幕相对位置显示。实现各个屏幕下都做到完美的全屏适配。 3.2.2 保高适配模式fixedheight fixedheight保高模式就是在保障设计高的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐应用于横屏游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

11855. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...DE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个光遮挡器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LightOccluder extends Laya.Script { private spotLight: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private background: Laya.Sprite = new ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

11856. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...如:300×500 → 256×256)。 在现代 GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

11857. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 35%]

...tiledmap.min.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.ui.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/gzip.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo-cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

11858. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...,自动生成的声明文件基本保持了源码的结构,而将具体实现去掉了,生成了对应的类型声明。 使用 `tsc` 自动生成声明文件时,每个 ts 文件都会对应一个 `.d.ts` 声明文件。这样的好处是,使用方不仅可以在使用 `import foo from 'fo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

11859. laya.d3.core.Transform3D [ 35%]

...nsform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  dummy : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

11860. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 35%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115