大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)
Laya_社区(11432) Laya2.0_文档(325) Laya3.0_文档(95) laya_api(14) Laya3.0_api(9) Laya2.0_api(8) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(3)
... 一切都是那么用心 同学们 未来一定是属于laya的! 2018-12-18 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 21 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 大光电KID 、汤启明 、1563433069用户 、156**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Xcode 日志 : objc[2531]: Class JSWTFMainThreadCaller is implemented in both /System/Library/Frameworks/JavaScriptCore.framework/JavaScriptCore and /var/containers/Bundle/Application/2CBB02B7-1D05-4CF4-A68D-59337C781979/ZhuaWawa.app/ZhuaWawa. On...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...的时候一切正常, 似乎是之后才出现的问题.05-16 15:59:48.652 7562-7562/? D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMethodID: not returning static method Landroid/os/Process;.getTotalMemory ()J 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...Spine3DRenderer)1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation 比较大的一个场景,导出材质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly dir dir: string Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:7 Readonly frames frames: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:9 Optional lock l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶段,将来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...rcle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void { console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true才可以,蛋疼的api描叙你能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...ya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); public _blood_value: number; /** 魔鬼 */ private _demon_ani: Laya.Animation; // toset: private _demon_area: Area = new AreaEntity( 100, 100); /** 靶心,参照物是魔鬼 */ private _target_ani: Laya.Animation; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515