大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)
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socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 如题; 报错内容 WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:9000/' failed: One or more reserved bits are on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 百度了一个下午都没解决,不知道这里有没有人遇到过这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示了。 贴代码,工程在附件中 附件 : --> ShaderTest.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xuzhenyu0_0 赞同来自: 我再说下这个BUG是怎么发生的吧: 1.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...片组件(Clip)一、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
打包APP闪退 报下面这些信息 10-17 15:07:55.123 6337-6869/com.mygame.laya I/LayaBox: [object Object] 10-17 15:07:58.069 6337-6869/com.mygame.laya I/LayaBox: [object Object] 10-17 15:07:58.094 6337-6869/com.mygame.laya I/LayaBox: [object Object] 10-17 15:07:58.095 6337-6869/com.mygame.laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng): Button Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Button.ts:212 创建一个新的 Button 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value label: string = "" 按钮的文本内容。 Returns Button Properties Optional _extra _extra: INodeEx...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请问有谁遇到过相同的情况么?求解决方案啊 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 jonathang4 赞同来自: 这问题是石沉大海的节奏? 2018-05-18 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...m Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Implementation of ISelect._scene Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...vaScript通信1.JS端脚本的执行1.1 在 JS端向原生端发送消息1.2 在原生端中主动执行JS端脚本2. 原生端的消息处理1. HarmonyOS2. Android3. iOS4. windows5. Linux原生语言与JavaScript通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语言的功能,那...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122