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大约有 11,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

11871. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody:Rigidbody3D = table.addComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

11872. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 31%]

... processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

11873. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 31%]

...接 提交 6 个回复 大白兔 赞同来自: 楼主是不是Unity里面导出的时候带摄像机了  这样就会挡住现在场景的  我遇见过这个问题 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled;//是否开启多点触控 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

11874. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

11875. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 31%]

...信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

11876. 背景音乐来回切换报错 [ 31%]

...cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

11877. 导入FBX报错 [ 31%]

...具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

11878. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

... 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

11879. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...ime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选上即可导出该属性到场景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

11880. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010