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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

11881. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 49%]

...onsole.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya.Pool.createByClass(TestClass2); console.log('item2:', item2.type); console.log(item1 == item2); } } export class TestClass { type = 0; } export class TestClass2 extends TestClass { constructor() { super(); this.type ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

11882. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 49%]

...ssBar(AssetsDir+"./assets/progressBar.png"); pBar.width = Laya.stage.width/2;//400; pBar.x = (Laya.stage.width - pBar.width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。 总是在这里出现错误,如下:   ncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

11883. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 49%]

...的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 wudi199553 赞同来自: 可能是你导出方式有问题把   2017-11-03 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

11884. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 49%]

...nfo.y); } private __onMouseOverHole(event:Event):void { this._body.scale(1.2, 1.2); } private __onMouseOutHole(event:Event):void { this._body.scale(1, 1); }代码如上,效果看图 图1,初始化的时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

11885. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 49%]

...。看了文档里面给出的内容,但是还是不行。 附件 : --> 2025-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ZmySir 赞同来自: 有人能告诉我怎么是实现吗? 2025-12-14 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

11886. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 49%]

...: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 yek_theone 赞同来自: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,通过URL....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

11887. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 49%]

3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

11888. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 49%]

...这个引擎的物理引擎吃的比较透彻的同志们能提示一下 2019-06-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 nevercai 赞同来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

11889. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 49%]

屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了23天,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

11890. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715