• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

11881. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 49%]

[LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { let item1 = Laya.Pool.createByClass(TestClass); console.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

11882. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 49%]

..._proto.runWith (laya.core.js:686) at ResInfo.loadComplete (laya.core.js:12634) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:687) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:465) at LoaderManager.__proto._endLoad (laya.core.js:12504) at Loader.onLoaded (laya.core.js:12481) at EventHandler.__proto.runWith...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

11883. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 49%]

... 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 wudi199553 赞同来自: 可能是你导出方式有问题把   2017-11-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

11884. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 49%]

...1,初始化的时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4286 2018-03-08 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

11885. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 49%]

[LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 就是我已经弄好了这个可以通过的部分,但是要怎么实现鼠标点击角色移动的效果。看了文档里面给出的内容,但是还是不行。 附件 : --> 2025-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

11886. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 49%]

...新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

11887. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 49%]

3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

11888. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 49%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 nevercai 赞同来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

11889. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 49%]

...来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了23天,得出的方案是,你需要做三步:   第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

11890. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

...体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715