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... 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:53 浏览: 1618 关注: 3 人 yurong3000 • 2018-05-08 18:41 传了哈 yurong3000 • 2018-05-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...显示东西。 对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...把这个类型改成String,至于ios中直接报错这个我们后续会优化 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tyevlag 赞同来自: 估计我IDE报错级别不够。。。。主要是Laya编译没报错,运行报错,又无法准确提示位置比较麻烦 2017-10-11 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代使用。 除以上问题,如果开发者遇到其他问题,可以积极反馈,我们来验证给予回复,谢谢! 2016-11-28 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...显示东西。 对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-11-07 22:19 浏览: 1117 关注: 3 人 fenxw • 2018-01-26 12:29 是啊 Laya_Aaron • 2018-01-26 12:31 那这个,客户端代码一样的,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...08 11:04 你发布的时候,先什么都不要勾选,我们最近正在优化发布这个问题,可能以后就不用这个发布了 sheen • 2018-10-08 15:40 @hj:我看到2.0之后已经改成bundle.js那种形式了,那样的话也会有压缩混淆的需求吧,我这边出现黑屏之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods MethodDefined By clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool getItem(sign:String):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取对象池...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载时间这个你可以自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321