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关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 trlanfeng 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
关于AS3项目 index.html 能不能修改生成 路径的 也就是说不生成在bin文件下面~~~~ 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hjy1234123 赞同来自: 用fb打开项目,修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
求一个关于球面旋转差值的算法代码 已知AB,AC,将AC在ABC平面内朝向AB旋转指定角度,然后求旋转后C点的坐标,求代码 附件 : --> 2019-12-24 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
[LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 当我在页面上建立了一个GMovieClip组件,并且在里面制作了帧动画,变量名是ani1 但我不希望他一进入场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 今天测试UI界面的时候,被一个List快弄疯了,各种测试之后,发现这玩意的问题各种奇妙哈哈哈哈,给大家分享一下我遇到的问题。 首先我按如上代码,初始化了一个List,数组长度为20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
关于list的显示 我有个list,在ide里设计是这样的: 我在代码里给这个list添加了5个子项,然后它的运行时显示是这样的: 而我想要的效果是这样的: 就是第五个子项会露出来一部分,这样就可以提醒玩家后面还有元素。 我试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
关于Timer的循环的最佳实践? 我在做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821