• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1181. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 53%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2019-03-26 21:02 浏览: 2519 关注: 2 人 yi1 • 2019-03-27 09:52 ok 没有影响就好 yi1 • 2019-03-26 17:17 好的 找到了问题,报的Resources already exist,i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1182. laya.ui.UIComponent [ 53%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1183. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 53%]

...,需要要每次画100*1的一行然后画100行,这100行颜色依次变化这样来实现?官方连一个渐变的实现都没有提供吗 137*****130 • 2018-08-01 14:56 shader也不能实现吗? Laya_Aaron • 2018-08-01 15:32 矢量图就是要画100行不同的颜色 137*****130 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1184. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 53%]

...进度条,我用了另外一种方式实现,还是有问题。 之前变化的是遮罩。  如下图,现在的实现方式在一个固定的环形的遮罩下,用graphic绘制的扇形,并且在每帧clear WebGL模式下,会在下方固定留下一条黑线(左图) Canvas模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

1185. 如何更新appcache的资源 [ 53%]

...tr('/index.html') 所以我尝试几种写法去更新文件,一直没有变化 1、let filePath = "/cache//LayaCache//appCache/9ea141a6/" + sourceFilename.substring(0, 2) + "/" + sourceFilename.substring(2);即 :/cache//LayaCache//appCache/9ea141a6/6a/b7299a 6ab7299a是文件的编码 let fid1 = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1186. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 53%]

...不是我想要的。 不希望缩放根节点的,否则全局坐标会变化,会扰乱正常的逻辑。 有没有类似相机缩放的接口? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1187. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 53%]

...ransform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1188. 导入3D模型有问题 [ 53%]

...09:55 试过缩放了 还是这个样子 只是各个月牙 位置发生了变化 mesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.0003, 0.0003, 0.0003); 我想问一下制作的模型规格多大比较合适,还有哪一些基本参数要注意的。我重新弄个模型试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1189. 关于如何在layaair使用protobuf [ 53%]

...新的版本 注意:新版本的目录结构和使用方式发生了巨大变化   工具迁移了到新的仓库了:https://github.com/AILHC/EasyGameFrameworkOpen/tree/main/packages/egf-protobuf-cli   作为框架的工具链进行维护了   2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1190. 关闭指定定时器timer [ 53%]

...rotation+=roundTurnChange(1); console.log(tlate.rotation); } //转动变量变化 function roundTurnChange(type){ //减速阶段 roundTurn-=0.05; if(roundTurn<=0.3){ console.log("*************************************************88"); Laya.timer.clear(this.tlate,round); } return roundTur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718