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...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-06-08 15:32 浏览: 1051 关注: 2 人 初夏 • 2018-06-08 15:44 unity的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...络或与开发商联系...”, 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function slider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...透明的shader显示阴影? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 Laya如何使用Promise、async、wait分享! 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? Laya2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你教我怎么用这个组件,我帮你测一下哈哈哈 2019-03-06 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aqualee 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305