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Laya_社区(3825) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_文档(210) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...对简单和独立的功能模块示例,适用于针对具体某些功能进行理解。 学习模板是指模板里的项目功能相对完整与丰富,适合项目开发的入门学习借鉴。 2.3.2 项目名称 如图3-3所示。 (图3-3) 2.3.3 项目位置 如图3-4所示。 (图3-4) 2.3.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关系。无论是排查丢失资源、清理工程、替换素材,还是进行批量资源管理,这个工具都能显著提升项目维护效率。 1、面板打开方式 资源依赖面板默认位于属性设置面板右侧。如果被关闭,可通过顶部菜单栏的 ”面板 → 资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
... Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 Static playSound playSound(url: string, loops?: number, complete?: Handler, soundClass?: {}, startTime?: number): SoundChannel Defined in laya/media/SoundManager.ts:304 播放音效。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同来自: 这是用AS 新建的微信小程序项目示例,什么都没进行改动 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏里面的接口,这里肯定找不到。 这是给微信小游戏的代码。 2018-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...接更改了文件名。如果下一个版本发布的时候,某个文件进行了改动。那只针对那个改动的文件进行改名。所以,改名后的文件肯定能保障重新加载。而不改的可以读缓存就无所谓了。 从你的需求来看,比较适合启用版本管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...IOS版本上线,这个是可选择的,开发者可以自行去谈渠道进行上线,也可以通过layaBox的开放平台进行发行。 LayaBox和很多渠道商合作(比如:QQ浏览器、QQ游戏大厅、猎豹浏览器等),如果开发者的项目和LayaBox联合运营,开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911