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Laya_社区(1026) Laya3.0_文档(146) Laya3.0_api(64) Laya2.0_文档(60) Laya2.0_api(35) laya_api(35) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...app的扩展接口,自己方便扩展。现在非常不方便,比如热更新、资源打包编码等都需要用到文件系统和载入预处理。 2.还有laya宣传的、引以为傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-06-26 15:37:50 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...心 赞同来自: this.characterController.move(movePos);这个需要一直更新么?不需要吧?指定一个方向,它自己就一直在运动。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李超 赞同来自: 兄弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...要改到引擎的解析json的代码了 既然改到引擎代码 那下次更新引擎 怎么办 会把自己的修改的代码覆盖掉 jacksing888 • 2017-10-16 16:14 哦 合并成一个json jacksing888 • 2017-10-16 16:15 自己写工具没问题 但是应该不止我一个人遇到这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929