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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1181. dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 [ 62%]

...有必要把canvas进行移除,你可以自己封装一个初始化函数一个销毁函数,在适当的时候直接调用就可以了! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1182. 为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 62%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 请教下微信小游戏的内存数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1183. 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 [ 62%]

...AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JSTS吗 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 关于HTTPS的一些问题咨询! android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 Laya的Socket需要处理粘包吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1184. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码用F12导出的代码不一致。 [ 62%]

自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码用F12导出的代码不一致。 我有个View类型的自定义组件,位于com包里面,用layaair-cmd ui -d导出的代码,变成了Laya.MyView包里面。   2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1185. iOS原生app导出之后,性能下降 [ 62%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

1186. 请问引擎示例里面的“后期处理Bloom”的功能是哪个版本里面有的 [ 62%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

1187. 发布H5 放在服务器上,非常卡 是什么原因啊 [ 62%]

...方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建发布项目 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1188. [LayaAir3]Dialog里面的图片设置disabled=true,会莫名消失 [ 62%]

...ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 不带格式后缀的图片无法成功加载 本地调试加载本地图片都报错 safari浏览器 图片异常 图片添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260105

1189. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 62%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1190. 高薪招聘H5游戏前端开发工程师【地点:成都】 [ 62%]

...信息 1、根据游戏策划需求文档,负责H5游戏前端的开发管理工作; 2、负责H5游戏前端程序的架构设计以及各功能模块的开发测试; 3、负责与策划、美术、后端开发人员沟通,完成游戏逻辑与交互设计等工作; 4、负责在移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010