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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1181. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 45%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1182. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 45%]

...式建议用移动端浏览,如果给vr相机添加了VRCameraMoveScript组件,会使用移动端的陀螺仪功能,pc不支持。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 不是这么回事,肯定是引擎代码逻辑出错了,同样的一个场景,一个有显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1183. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 45%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1184. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1185. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 45%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1186. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 45%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1187. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 44%]

...报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1188. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 44%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-11-06 10:55 浏览: 1658 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-03 16:57 哥们你能不能把插件那的截图设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1189. laya.display.Text_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1190. laya.display.Stage_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115