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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0480 秒)

1181. MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 [ 90%]

MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 代码模式下 cmd+s  都可以用, 唯独UI编辑器下  就不行了, 刷新过了,也重启过了   另外开启了-w 预编译也停不下来,导致layaide关都关不掉, 最后只有用mac强制退出   系统:os...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

1182. layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 [ 90%]

layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 项目中想要实现粒子控制mesh的uv ,以及单纯想用动画animator控制mesh的uv信息,在unity插件中预览报错,在laya运行也是一样,laya是没实现这种uv动画吗 附件 : --> ActorScene03Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

1183. IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 [ 90%]

IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 如图  我设置Valign 为 top ,在IDE里面 文本输入为顶部,而发布编译之后 进入游戏, 打开界面的时候显示也是对的,但是鼠标点击 之后  直接就居中对齐了!  附件 : --> 2017-01-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

1184. laya3d cannon发布微信小游戏出错 [ 90%]

laya3d cannon发布微信小游戏出错 laya3d 使用cannon引擎 发布微信小游戏出错 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 能否提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

1185. laya打包微信小游戏后调用Laya.SoundManager.stopMusic()后xmmini.js中this._audio.stop()报错问题 [ 90%]

...dManager.stopMusic()后xmmini.js中this._audio.stop()报错问题 如题。使用laya 2.4beta版本。微信开发者工具使用 Stable v1.02.1911180版本。   附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

1186. ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? [ 90%]

ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? ui文件在发布的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

1187. Android上Layabox运行器上 AtlasWebGLCanvas 使用报错,但是在IDE和浏览器上都运行正常 [ 90%]

Android上Layabox运行器上 AtlasWebGLCanvas 使用报错,但是在IDE和浏览器上都运行正常 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1188. 我使用IDE 1.7.18beta打包玩一玩,一直请稍等 [ 90%]

使用IDE 1.7.18beta打包玩一玩,一直请稍等 我使用IDE 1.7.18beta打包玩一玩,一直请稍等,2个小时了也无法完成,应该是哪里有问题吧?有没有什么提示哪里有问题之类的? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1189. window各类方法的使用 [ 90%]

window各类方法的使用 为什么找不到关于window的api,能给我个链接吗 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... .html 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1190. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 90%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609