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大约有 3,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1181. alertGlobalError 设置无效 [ 60%]

...效 错误不会弹框提示 版本 2.4 core代码 var alertGlobalError = Laya.alertGlobalError;  获取到的是空 2020-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 uu 赞同来自: 请问你这问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

1182. 精灵响应... [ 60%]

...果的问题 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 和创建精灵一样new Rand()出错 设置pivot后,精灵位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1183. 滑动条无法滑动问题 [ 60%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1184. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1185. panel 滚动不了 [ 60%]

...el,然后在代码里面设置了panel的vScrollBarSkin='',代码使用Laya.HTMLDivElement添加了一组图片,然后作为子添加到panel里面,Laya.HTMLDivElement()文本内容很多,但是却不响应滚动的。 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1186. 骨骼动画播放加速的问题 [ 60%]

... 要回复问题请先登录 发起人 胖胖不觉睡饭吃 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The Audi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1187. WorkerLoader失效 [ 60%]

...加载资源,会导致资源加载不成功, 附件是重显项目demo Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";  Laya.WorkerLoader.enable = true; 对应的js文件也已经导入如下图 loadLib("libs/worker.js") loadLib("libs/workerloader.js") 附件 : --> Test_worker.zip 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

1188. LayaNative无法网络抓包 [ 60%]

LayaNative无法网络抓包 谁知道为啥?是设置了不走代理么? 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1189. 2d粒子颜色怎么调 [ 60%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

1190. 复杂UI类卸载 [ 60%]

复杂UI类卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212