• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1181. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 63%]

...xelStorei(/*laya.webgl.WebGLContext.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL*/0x9241,true)); gl.texImage2D(this._glTextureType,0,glFormat,glFormat,/*laya.webgl.WebGLContext.UNSIGNED_BYTE*/0x1401,source); (premultiplyAlpha)&& (gl.pixelStorei(/*laya.webgl.WebGLContext.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL*/0x9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1182. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 63%]

...; _selected) return; if(e.type==Event.MOUSE_DOWN){ QuickUtils.addDark(this,true); }else{ QuickUtils.addDark(this,false); } if (e.type === Event.CLICK) { toggle && (selected = !_selected); _clickHandler && _clickHandler.run(); return; } !_selected && (state = stateMap[e.type])...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

1183. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 63%]

..., 遮罩会显示错误 //关闭WebGL, 遮罩会显示正确 let isWebGL = true if (isWebGL) { Laya.init(1024, 1024, Laya.WebGL); } else{ Laya.init(1024, 1024); } //等待可调试 Laya.timer.once(1000, null, ()=>{ let mask = new Laya.Sprite() let sprite = new Laya.Sprite() sprite.mask = mask Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

1184. Sprite-新手引导 [ 63%]

..., "#000"); guideContainer.hitArea = hitArea; guideContainer.mouseEnabled = true; tipContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(tipContainer); this.nextStep(); } nextStep() { if (guideStep === guideSteps.length) { Laya.stage.removeChild(guideContainer); Laya.stage.removeChild(tipContainer); return...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1185. 3d模型旋转问题 [ 63%]

...请教下大家 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1186. UI-Input [ 63%]

... ti.sizeGrid = "0,40,0,40"; ti.font = "Arial"; ti.fontSize = 30; ti.bold = true; ti.color = "#606368"; Laya.stage.addChild(ti); return ti; } } } new laya.UI_Input();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Inpu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1187. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 63%]

...oadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips([...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1188. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 63%]

...ns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1189. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 63%]

...        {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1190. UI-Input [ 63%]

... ti.sizeGrid = "0,40,0,40"; ti.font = "Arial"; ti.fontSize = 30; ti.bold = true; ti.color = "#606368"; Laya.stage.addChild(ti); return ti; } } } new laya.UI_Input();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Inpu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303