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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

11891. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 49%]

[LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 具体附件如下另加页面截图 附件 : --> src.zip 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

11892. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 49%]

...置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子有些属性是不支持的,制作的时候要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

11893. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 49%]

unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 unity版本:2017.2 插件:LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

11894. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 49%]

...拟器中正常的状态,和 微信真机 不正常状态 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ccloving 赞同来自: 这是 模拟器的状态 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

11895. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 49%]

... 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

11896. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 49%]

...,到了那个网站,再点浏览器返回,dalog按钮事件失效。 2、UI刷新无法恢复。 3、只有重新在引擎加载,再到chrome中刷新,才能恢复原样。   UI界面的继承类 var StartResource = function StartResource(){ StartResource.super(this); //LOGO 图标 访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

11897. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 49%]

...加子物体都要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 撩拨 赞同来自: 一帧?? 你还说体验不好 你眼睛真好 一帧都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

11898. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 49%]

...un"; // 获取半径 var r = Math.sqrt(Math.pow((this.starX - this.moveX), 2) + Math.pow((this.starY - this.moveY), 2)); //当移动半径大于大圆的半径时,半径等于大圆的0.5的宽度(也就是半径) if (r >= this.moveMax.width/2) r = this.moveMax.width/2; var angle = Math.ata...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

11899. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 49%]

... : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Methods  MethodDefined By  GradientAngularVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

11900. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 49%]

...); LayaSample.aa.num("1"); LayaSample.bb = new Child(); LayaSample.bb.num("2"); setTimeout(function () { LayaSample.aa.shuchu();//输出这个组件num,结果为2,是LayaSample.bb的num }, 1000);已经排除了定时器的原因 2018-07-29 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729