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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

11921. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 31%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11922. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 31%]

...毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

11923. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 31%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11924. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 31%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11925. laya.d3.core.Transform3D [ 31%]

...nsform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

11926. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 31%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11927. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 31%]

...永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 浏览: 411 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

11928. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 31%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11929. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

11930. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,A 算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-as...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303