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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. 2.4版本发布微信版本 勾选版本管理加载时候没有代md5后缀 [ 55%]

...-03 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,下一版修复,一会我传一个临时的方案 2019-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有点感人 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

112. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 55%]

...的对象。两外一个对象的mid就没有自增,会导致这个对象下一次进来生成的$_TID重复。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

113. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 55%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个现在已经修复,更新下一版引擎就好了。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于引擎问题,悬赏原路退回 2019-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 你好,我发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

114. getItemByClass的问题 [ 55%]

...何问题。 4.超过10个左右角色几乎同时进行死亡回收时,下一次的timer ——getItemByClass创建(超过30个循环)的时候就会出现这种情况:getItemByClass的创建循环的确是执行了指定的次数,所有代码也都正常执行,但是画面内并未显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

115. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 54%]

...帧权重 frameOutTangent: number 上一帧切线 nextframeValue: number 下一帧值 nextframetime: number 下一帧时间 nextframeInweight: number 下一帧权重 nextframeIntangent: number 下一帧切线 time: number 时间 Returns number isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 54%]

...改回去了,所以是没用的。 也就是说,这一帧你改了,下一帧又根据动画回到动画制作的数据的位置上了,就没效果 2018-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给关闭了,也不行啊 2018-06-07 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

117. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 54%]

... 4 个回复 郭兆奎 赞同来自: 用这个脚本替换一下。 我们下一版会正式修改。 laya.ani_.zip 2019-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 郭兆奎 顶一下,希望得到官方回复 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 1.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

118. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 54%]

...决此问题之前,此应用程序将没有资格进行快速审阅。 下一步 -查看App Store Review Guidelines的性能部分。 -确保你的应用程序符合app Store审查指南的所有章节以及Apple开发者程序的条款和条件。 -一旦你的应用程序完全兼容,请重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

119. Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? [ 53%]

...。 为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件?   [libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js。   发布后,客户访问还要加载一大堆小js文件,这个貌似不太好吧?   怎样设置,才能将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

120. 如何预加载shader [ 53%]

... 2018-06-20 11:24 请问shader预编译 这个会自动销毁么?如果下一次还有这个shader再编译是否是2个内存占用?谢谢 Laya_Aaron • 2018-06-20 11:30 @光明:不会自动销毁,也不建议销毁,这个占不了多大显存。 hyong1986 • 2018-06-26 11:53 @Laya_Aaron:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620